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bloc_h_g Bienvenue sur le site ! :)  bloc_h_d
Le serveur du jeu de fourmis est pour le moment fermé.

Une demo Space Mercenaire par applet est disponible en cliquant sur l'image
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bloc_h_g Articles :: Catégories bloc_h_d

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bloc_h_g Les Fourmis bloc_h_d
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Description du jeu Les fourmis :

Bonjour à tous,

Objectif

L'objectif du jeu est simplement de vivre une vie de fourmis. Le but principal étant de garder la gyne (reine) en vie .

Généralités et avancement

Actuellement on peut :
-se promener sur la carte.
-rentrer dans les fourmilières.
-creuser des passages dans les fourmilières.
-chercher des graines, les traîner et les manger.
-attaquer une fourmi d'une faction adverse.
-mourir et renaître en oeuf.
Il y a actuellement le choix entre 2 factions, fourmis rouges et noires. Et une sauvegarde des joueurs est implémenté.

Recrutement et besoin

Des graphistes même débutant.
Un hébérgeur pour le projet.

En savoir plus sur le projet

Je suis passionné par la programmation et j'ai appris surle site du zéro dans l'ordre le html,php,java.
Je voulais mettre en pratique ce que j'ai appris sur les sockets donc j'ai créé un jeu utilisant les réseaux.
merci à bientôt  
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bloc_h_g IA bloc_h_d
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IA

l'ia est l'une de mes premieres création que j'ai réalisé en php.  
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bloc_h_g Space Mercenaire bloc_h_d
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Bonjour, Je suis en train de réaliser une jeu en java avec la bibliothèques Slick2d.
C'est un RPG spatial dans le genre du jeu elite, laissant une belle place a la liberté d'action. .
Le joueur sera libre d'accepter des quêtes et pourra choisir différents métiers : tel que marchands, contrebandier, pirate, chasseur de prime, mercenaire ... .

Genèse

Pour créer ce jeu j'aimerais m inspirer de films tel que star-trek, les chroniques de ridick, star wars..
Je voudrais que le joueur évolu dans un univers apocalyptique en pleine restructuration (guerre, mutation,découverte étrange...). .

Généralités et avancement

j ai actuellement créé :.
- la gestion des système solaires (planètes soleils et leur rotation) .
- la gestion de la teleportation de système à système par une carte de galaxie.
- la gestion du déplacement du joueur.
- une mini ia pour les autres vaisseaux.
- la gestion des collisions - la mise en place de spacio-port.
- la gestion des achats ventes de ressources.
- la gestion des quêtes.
- la gestion de différente faction.

Objectifs

Mon 1 er objectifs est de savoir manipuler la bibliothèques slick2d (j en profite pour remercier le site http://www.creationjeuxjava.fr ) .
Mon 2eme objectif est d'aller au bout de ce projet.
Mon 3eme objectif est de voir l'écho que peut porter un tel projet.

Equipe

Scénariste : blutch8(du site du zero).  
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